El diseño UX/UI de AutoDX organiza la interfaz para que las personas comprendan la información y actúen con facilidad. Este prototipo recibe síntomas del vehículo por voz, foto o selección. Después muestra posibles causas, urgencia y próximos pasos de forma clara, sin sustituir una revisión mecánica profesional.
¿Cómo ayuda el diseño UX/UI de AutoDX a entender el vehículo?
Ayuda al traducir señales cotidianas, como “suena raro” o una luz encendida, en una ruta de consulta clara. La experiencia propuesta para AutoDX distingue lo que la persona observa de la interpretación y de la orientación que recibe. Se trata de un prototipo: las causas y los costos presentados son orientativos, no un diagnóstico mecánico confirmado.
Diseño UX/UI de AutoDX: del síntoma a la orientación
Cuando un vehículo presenta un síntoma, la persona puede no conocer el nombre de la pieza afectada. Por eso el punto de partida del prototipo son expresiones familiares: un ruido, una vibración, un olor o una alerta visual. La interfaz ofrece tres formas de comunicarlo y ordena después la información recibida para que sea más fácil decidir qué hacer.
| Momento | Qué hace la persona | Qué muestra el prototipo |
|---|---|---|
| Entrada | Describe un ruido por voz, añade una foto o elige un síntoma. | Opciones de consulta con lenguaje cotidiano. |
| Interpretación | Revisa la información registrada. | Posibles causas a partir de IA y una base de conocimiento. |
| Orientación | Valora el siguiente paso. | Urgencia por semáforo, recomendaciones y rango estimado de costo. |
Un recorrido de consulta en cuatro pasos
- Elegir entre voz, fotografía o una lista de síntomas para contar qué ocurre.
- Confirmar el síntoma registrado antes de continuar.
- Leer la urgencia y las posibles causas en un orden fácil de recorrer.
- Consultar los pasos sugeridos y el rango de costo como referencia.
La jerarquía visual importa aquí: un nivel de urgencia debe reconocerse con rapidez, pero el color no debería ser la única pista. Las pautas de accesibilidad WCAG del W3C ofrecen una referencia para revisar cómo se presenta la información a personas con distintas capacidades.
Del prototipo al portafolio
El proyecto documenta una propuesta de interfaz, sus entradas y sus respuestas previstas. Puedes explorar el caso AutoDX y abrir el prototipo en Figma. También puedes conocer cómo se plantea una experiencia digital desde la arquitectura y la identidad en el artículo sobre diseño web estratégico.
Preguntas frecuentes sobre el diseño UX/UI de AutoDX
¿Qué diferencia hay entre UX y UI?
UX se ocupa del recorrido y de lo fácil que resulta cumplir un objetivo. UI se centra en los elementos de la interfaz, como textos, controles, estados y jerarquía visual. En una app ambas dimensiones deben trabajar juntas.
¿AutoDX reemplaza una revisión mecánica?
No. AutoDX se presenta aquí como un prototipo de orientación inicial. Una causa sugerida o un costo estimado no sustituyen la evaluación de un profesional ni confirman que el vehículo sea seguro para conducir.
¿Por qué usar voz, foto y selección de síntomas?
Porque no todas las personas saben describir un problema del mismo modo. Estas opciones permiten iniciar la consulta desde lo que observan, escuchan o sienten, sin exigir vocabulario técnico desde el primer paso.



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